// PREMIUM ARENA

Premium Arena

El modo competitivo con entry real. Paga Arena Tokens para competir contra otros jugadores de tu nivel. Requiere Membresía Premium, mayoría de edad y KYC verificado.

La Premium Arena requiere los siguientes cuatro requisitos sin excepción: Membresía Premium, mayoría de edad (18+), nivel 45, y verificación KYC activa. El KYC completo se solicita automáticamente cuando tu cuenta supera los $500 USD acumulados.

Tiers de entrada

DivisiónEntrada MinimaEntrada MáximaDistribución
T11 AT5 AT80% / 10% empresa / 6% rakeback / 4% jackpot
T22 AT10 AT80% / 10% empresa / 6% rakeback / 4% jackpot
T35 AT20 AT80% / 10% empresa / 6% rakeback / 4% jackpot
T410 AT50 AT80% / 10% empresa / 6% rakeback / 4% jackpot
T510 AT100 AT80% / 10% empresa / 6% rakeback / 4% jackpot

Distribución del Fondo de Premios

DestinoPorcentajeDetalle
Ganador80%Acreditado inmediatamente
Empresa (Gamer Regnum)10%Ingreso operativo
Rakeback (perdedor/es)6%Va a Pending Wallet del perdedor
Fondo del Jackpot4%Acumulado hasta activarse

Reglas de protección

Stop-loss de sesión: si pierdes el 50% de tu balance de AT en una sesión, quedas bloqueado hasta el día siguiente.

Bankroll cap: el costo de entrada de cada partida no puede superar el 10% de tu AT total. Si tienes 50 AT, el máximo que puedes jugar es T1 (5 AT).

Límite diario: máximo 30 partidas por día en Premium Arena.

Rakeback

El 6% del Fondo de Premios va al Pending Wallet del jugador que perdió. Este saldo se puede retirar o usar en futuras partidas. El rakeback reduce el costo efectivo de cada derrota.

Ejemplo en T3 (20 AT entry): si pierdes, recibes 1 de vuelta a tu billetera de AT y 0.20 AT de rakeback en tu Pending Wallet.

Jackpot

CondiciónValor
Partidas desde el último jackpot10,000 (contador reinicia tras cada pago)
Cooldown mínimo entre jackpots1 hora
Cómo se disparaPrimer ganador cuando ambas condiciones están activas - sin sorteo
Excepción de límite de retiroUn jackpot completo cancela el límite de $500 USD ese día

Strike system

Diseñado para prevenir el juego por impulso. Cada derrota suma +1 strike; cada victoria resta -1. El contador se reinicia cada día a las 00:00 UTC.

StrikesConsecuenciaDuración
3WARN - aviso, sin bloqueo
5RESTRICT - pausa forzada1 hora
8COOLDOWN - bloqueo aleatorio2 a 4 horas
12BAN - suspensión24 horas

Matchmaking

Las colas de Premium Arena emparejan jugadores del mismo tier AT únicamente. No puedes jugar T3 contra alguien de T1. Si no hay oponente disponible en 60 segundos, la cola expira sin penalización.

El MMR oculto (basado en winrate, tier y partidas jugadas) funciona en segundo plano para evitar smurfs dentro del mismo tier.