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Tabla de Divisiones

15 divisiones organizadas por copas. Cada tier tiene 300 copas de ancho (excepto Leyenda Nexus con 600 y Spot Master sin techo).

#DivisionCopas mínimasMicrometas
01Recluta1,5004
02Operador1,8004
03Estratega2,1004
04Controlador I2,4004
05Controlador II2,7004
06Controlador III3,0004
07Arquitecto I3,3004
08Arquitecto II3,6004
09Arquitecto III3,9004
10Sincronizador I4,2004
11Sincronizador II4,5004
12Sincronizador III4,8004
13Titan Core5,1004
14Leyenda Nexus600 copas de ancho (hasta 5999)5,4008
15Spot Master6,000+6,000-

Zona Pre-Division

La primera division (Recluta) comienza en 1,500 copas. Los jugadores nuevos inician con 1,000 copas. La zona entre 1,000 y 1,499 es la zona pre-division: no hay micrometas, solo sube libremente hasta entrar a Recluta.

Copas por partida

ModoVictoria / 1ro2do lugar3er lugarDerrota / 4to
1v1 Standard+10---13
2v2+10 (equipo)---13 (equipo)
FFA (4 jugadores)+10+5-6-13
1v1 Blitz0--0

Blitz no tiene efecto en copas: sirve para practicar mecanicas sin riesgo de division.

En 2v2 los dos miembros del equipo ganador reciben +10 cada uno. Los dos del equipo perdedor -13 cada uno.

Descenso y gracia

Al perder copas puedes caer por debajo del mínimo de tu tier actual. El sistema tiene una gracia de 9 copas antes de bajarte de division. Ejemplo: si estas en Arquitecto I (mínimo 3,300 copas) y bajas a 3,292, todavia estas en Arquitecto I. A 3,290 ya bajas.

Micrometas

Dentro de cada division hay 4 micrometas cada 75 copas. Cada micrometa es un premio configurable (Oro, Gemas, RP, cofres, fragmentos). Se ganan una sola vez en la vida por division y umbral: no se pierden si bajas de division. Ver Micrometas.